《游戏工程师的冒险日志》~运用程式码探索异世界_第七章万物创造 首页

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   第七章万物创造 (第8/15页)

接生成

    下一步取消

    ------------------------------------

    画面一跳出来,我就愣住了。

    「……这也太眼熟了吧。」

    无论是栏位排列,还是C作逻辑,都让人产生一种强烈的既视感。

    简直就像是把某款我曾经参与设计的制作介面,原封不动地搬进了异世界。

    1

    我深x1一口气,依序将资料输入。

    ------------创造------------

    【物品】铁剑

    【素材】铁

    【设计蓝图】长剑

    【制作流程】锻造

    【数量】1

    【取得方式】

    道具箱<

    直接生成

    1

    下一步取消

    ------------------------------------

    确认内容无误後,我点选了「下一步」。

    ------------创造------------

    【物品】铁剑长

    【取得方式】道具箱

    【制作时间】1
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